BALL IN — 全新型態 運動賽事預測錦標賽平台
發布時間:2025-11-03 13:54
BALL IN — 全新型態運動賽事預測錦標賽平台
我們只有一種玩法:就是把預測設計成錦標賽形式來進行
將運動賽事預測以「錦標賽制度」重構。
所有玩家在同一賽制中競技,比的不是運氣,而是策略、判斷與長期穩定度。
市場缺口:運動預測需要更公平、更競技性的玩法
當前市場充斥著各種「單場預測」或偏娛樂型的「賭盤式玩法」,但這些模式大多:
- 缺乏完整賽制
- 無法反映長期實力
- 追求刺激多於競技
- 玩家之間沒有真正的公平較量
這使得運動預測長期被停留在「猜比分」「單場買大小」的層級。
也尚未有任何產品提供:具競技性與錦標賽制度的預測活動工具。
- 多日制的公平競技
- 正式的晉級機制
- 完整的得分制度
- 玩家彼此實力對決的舞台
BALL IN 正是填補這個市場空白的「運動預測錦標賽系統」:
BALL IN 為解決這個缺口,打造:
- 錦標賽結構
- 公平的策略競技環境
- 明確的晉級邏輯
- 積分制的實力對決
- 不再只是猜贏家、也不是賭盤式玩法,而是 真正的運動預測競技。
BALL IN 核心特色:賽制 + 計分機制
將運動預測從「單場猜贏家」提升成 多日制策略競技。
透過錦標賽機制、晉級條件與差異化計分方式,讓玩家真正比的是運動知識實力。
一、賽制設計:多日預測 × 過關淘汰制
採用 多日制錦標賽過關淘汰 模式。
玩家必須連續多日維持穩定表現,而非依靠單日爆冷取勝。
預測天數至少 3 天
晉級需同時達成兩項條件:
- 每日預測率 ≥ 60%
- 總預測過盤勝率 ≥ 25%
🔁 每日賽事數不同 → 賽局變化更高
每日不同場次數 皆須達成晉級條件,這使玩家每天都需要重新調整策略。
也讓預測更接近真正的競技情境,而非套版式作答。
🎮 非一次性賭博,而是技術型比賽
多日累積機制會自然淘汰只靠運氣的玩家,留下:
- 判斷準確
- 風險控管佳
- 能穩定輸出
的真正懂球者。
二、遊戲機制:多人同局預測 × 排名決定勝負
每天的所有玩家,在「同一組賽事」中展開競技。
要進入排名,必須先符合基本參賽資格:
進榜資格(兩項都要達成):
當日預測率 ≥ 60%
當日過盤勝率 ≥ 25%
符合資格後,依照當日的 總得分高低 進行排名。
這使得 BALL IN 成為一種「知識量 × 策略選擇 × 風險管理」的綜合競技。
三、計分方式:懂球的人得分更高
BALL IN 的計分方式不是傳統預測平台的「對 / 錯」。
得分依據玩家選擇的盤口與賠率,反映其策略風險與判斷能力。
計分核心:賠率 = 得分基礎
- 選擇風險較高的盤 → 賠率較高 → 成功時得分更高
- 選擇保守盤 → 賠率較低 → 得分較穩定
- 預測成功:加分
- 預測失敗:扣分
範例:
- 洋基 -1.5|賠率 1.81
- 洋基 -2.5|賠率 2.43
兩位玩家都預測「洋基勝」,但因為讓分不同 → 賠率不同 → 得分不同。
真正考驗選手:
- 對比賽節奏的理解
- 對盤勢與讓分的判讀
- 對報酬/風險比取捨
的技術競技系統。
為什麼懂球的人最有優勢?
BALL IN 的競技結構以「實力導向」為核心。
在多日賽制、風險選擇與賠率得分的組合下,真正懂球的人自然能脫穎而出。
優勢體現的四大面向
1️⃣ 賽事判斷能力:看懂比賽的人,勝率自然更高
具備球員狀態、對戰組合、教練戰術與比賽節奏理解的玩家,
能在每場比賽中做出更精準的預測。
這種「內容知識」直接轉化為得分能力,是最核心的競爭力。
2️⃣ 盤口與賠率理解:懂機率的人,懂得怎麼拿高分
BALL IN 的得分系統與傳統預測不同:
賠率越高 → 潛在得分越高。
能理解:
- 讓分深度
- 盤口風險
- 報酬比模型
- 市場預期的玩家
能選到更具價值的盤,累積顯著優勢。
3️⃣ 穩定輸出:多日賽制會淘汰只靠運氣的玩家
BALL IN 不是一次性輸贏,而是至少三天以上的賽事累積。
這意味著:
- 靠爆冷的人撐不久
- 靠亂槍打鳥的人進不了榜
- 不具備穩定度的玩家會被自然淘汰
留下的,就是真正具備「長期勝率」的玩家。
4️⃣ 長期策略與心理素質:最終勝出的是能保持紀律的人
在多日競技中,心理與策略比結果更重要:
- 面對爆冷的調整能力
- 賠率風險的控管
- 何時進攻、何時保守
- 不追分、不失序
- 不被情緒牽著走
這些因素才是讓玩家能在排行榜上長期領先的根本。
懂球者的舞台
BALL IN 的機制設計,就是讓具備:
- 比賽理解力
- 盤口分析
- 風險管理
- 穩定輸出
- 長期策略的玩家具備天然優勢。
這不只是預測遊戲,而是 用知識、策略與紀律決勝負的專業競技場。
遊戲化預測模組提升活動參與度與轉化率
BALL IN 除了是玩家競技平台,適用店家、團體與 LINE 群組,提供免費的遊戲化預測模組,人人都能自行開局。
讓活動不再只是宣傳,提升參與感並轉化為實質來客數。
企業端核心價值
- 提升粉絲互動度
- 增加活動參與黏著度
- 讓活動不再只是宣傳,而是競技化的互動體驗
- 導流、增流量、提升轉化
適合對象
- 運動酒吧
- 飛鏢酒吧
- 球類運動場館
- 自媒體/運動內容創作者
- 流量變現 活動工具
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